百个不愿意。
但是,现在的苏军都已经打到自己面前了,法国人就不可能不反抗,他们可不会投降。
对于法国军队来说,只有那群懦弱腐败的政府官员会投降,法国军人是绝不会投降的。
因为法兰西男儿是不可战胜的。
凭借着这个劲,再加上装甲上的绝对优势,法军两个骑兵师硬生生挡住了苏军的攻势。
即使到了后来,苏联援军从后方到来,也无法在短时间之内攻陷驻扎在沃尔夫斯堡的法军。
单单是一天时间里面,苏军就损失了一百多辆各式坦克,却还是吃不下这里的法军。
反观法军这边,尽管还是损失了一定量的b1bis重坦,但法军的损失比苏军要少上很多。
就是在这沃尔夫斯堡处,苏军的第一波攻势被拦住了。
得知这个情况后,玛利亚立马来到前线,需要了解这里的一线真实情况。
现实战争跟游戏战争有一个很大的区别,那就是战争迷雾。
游戏中,战争迷雾只会在敌人身上出现,而队友的一举一动你都能看得一清二楚,如此一来即使你要微操,也不会出现某校长的奇葩行为。
但是在现实战争中,战争迷雾不单会出现在敌人身上,友军和自己人身上也同样会有。
这就使得,呆在大后方的总司令,每看到一份来自前线的战况情报,都是要靠猜去进行判断。
身为战略部署者,这样去做其实也没什么大错,但有时候会因为缺乏准确信息,导致判断错误。
而如今,苏军刚渡河就遭到法军的激烈抵抗,这着实是出乎玛利亚所料。
所以,为了避免信息错误所带来的误差,玛利亚亲自来到了前线。
然后在刚渡过易北河时,她立马得到最前线的真实战况,法军并不是激烈对抗,而是被动还击,而且因为在毫无准备的情况下作战,让苏军占了一个先手优势。
“既然有了先手优势,为什么还没打过,是法军那边有什么特别装备吗?”
前线指挥官立即将这里的信息全都告知给玛利亚,特别是关于法军那边的重坦问题。
但很快,他们便将前线反馈回来的信息也说了出来。
“与法军重坦进行过交战的一位坦克手分析出了一个情报,他们的重坦行动缓慢,而且炮塔无法移动,炮口只能随着车身移动而瞄准,机动性极差。”
这份情报让玛利亚为之一愣。
在听到法军有重坦时,她便立即想到法军的b1bis坦克,但她对坦克的详细数据只停留在纸面上,在关于装甲研发上面,玛利亚都很少去参与。
所以,在听到法军居然研发出了一个脖子焊死的重坦时,脸色有些微妙。
这样的重坦确实很难解决,而且苏军现役的反坦克炮多为45炮。
45炮打一些轻型坦克确实好使,毕竟45炮重量轻,炮架低矮,
请收藏:https://m.bqggg.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)