的表现来看,月流水额过千万,几乎不是什么难事。
大宇游戏开始的道具收费模式,让国内游戏公司都是眼前一亮,第一次产生原来还可以这么玩的想法,尤其是某个正在开发“征途”的史老板,更是直接更改了“征途”盈利设定。
对于大宇游戏这种改变,陈楚感觉就算大宇游戏不做,其他游戏厂商也会做,尤其是在国内网游市场竞争不断激烈的情况下,迟早会有游戏公司提出道具收费的概念!
“金庸群侠传online”表现不错,另外一边“剑侠情缘”就是另外一番景象了,上线首日最高用户就突破两百万,同时在线人数一度突破七十万,直追“传奇”的热度,单日为大宇游戏创造了三千万的利润。
靠着“金庸群侠传online”和“剑侠情缘”,大宇彻底扬眉吐气了一把,虽然还是比不过霸占国际市场SG游戏和联众游戏,可放眼国内,大宇游戏也不是弱鸡,这让大宇上下都松了一口气。
毕竟有SG游戏和联众在,大宇几乎是常年被人指指点点的存在,同时被收购,联众不断创下新的记录,大宇游戏一个劲的烧钱,想不被人指点都难,这次总算是出了一口恶气。
再加上即将发行的“秦时明月”,大宇今年绝对会爆发一次,史相明那边跟西山居同样在联系,准备筹备开发“剑网2”了,整个大宇游戏开始步入正轨。
依靠SG游戏、联众、大宇的接连爆发,整个SG游戏得收益几乎是滚雪球一样扩大,现在躺在游戏产业部账面上的资金,已经超过九亿美金,这还是SG游戏、联众已经各自截流了部分资金,然后上交给总部的结果,预计年底之时,还会有一大笔资金入账,到时候SG游戏平台的全年盈利将会到账,这才是真正的大头!
靠着这笔资金,陈楚都是一阵心动,不过眼下这资金却是不能乱动,SG游戏是楚科技术的现金奶牛不假,可花钱的地方也多。
除了游戏产业部盈利爆发之外,最让陈楚松了一口气的,就是人人科技那边了,杜建昭现在让人人科技整体业务,勉强能够收支平衡,不在需要楚科技术大笔资金投入了。
人人科技能够达到现在,完全是依靠脸书商业化,还有人人音乐的彻底爆发,脸书商业化之后,几乎成为一台印钞机,盈利能力几乎让人叹为观止,因为在社交行业,背靠人人科技又收购了ICQ,让脸书在欧美社交领域,几乎是难逢对手,需要的就是架设服务器,然后不断扩大用户。
脸书的商业化,让脸书的资金流很快充沛起来,尤其是雪莉·桑德伯格的加入,证明她拿那么多薪水真的不是浪费,整个脸书的广告上线、推广力度很大,今年脸书营收很可能会走盈余,也就是在迅速扩张添加服务器的情况下,说不定还能够剩下一部分资金来!
除了脸书之外,人人科技这边最大的一点,那就是人人音乐了,全球彩铃市场提前迎来了爆发,人人音乐享受了这波红利,单月营利破三亿美金,赚的唱片公司、通讯运营商都红了眼睛,不计其数的唱片公司、通讯运营商一头扎了进来,整个彩铃市场已经是鲜花着锦烈火烹油了。
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