续了二十分钟,萨恩发现攻城骷髅兵大部分是零级,很少有一级骷髅。
怨灵依旧没见一只,负责防守怨灵的魔法师都开始怀疑这次攻城是否真会有它们参与。
除了开始的混乱,士兵慢慢适应了亡灵攻击节奏,再加上攻城的大部分是零级亡灵,士兵伤亡倒不是太厉害。
就在防守人员感到这次守城没什么问题时,萨恩突然听到一声大喊。
“怨灵来了!”
他这一声是提醒了魔法师,可也吓坏了正在守城的士兵,上次怨灵侵入他们有的亲生经历或听说过,那是他们最惧怕,也是最不愿面对的亡灵。
看到自己周围士兵在听到那声大喊后手下动作都僵硬了几分,萨恩大声提醒了一句:“防守好你们的位置!怨灵会有法师来对付。”
原来堡垒的士兵听到萨恩说话才想起他们上一任值守就击杀过两只怨灵,自己还有什么好怕的?放下心来,专心对付起攻城的亡灵。
萨恩刚说完话,精神力就探查到一只怨灵向前方城墙飘来,他立即释放了一个荆棘术缠住它。
紧接着手中青色螺旋风刃连环发出,火球虽然对它伤害更大一些,但螺旋风刃释放速度快,能更快杀死怨灵。
元素伤害对怨灵这种纯精神体更有效,接连五下风刃就将它身体彻底打散。
击杀这只,萨恩又快速探查是否还有其他怨灵,转一小圈没有发现才放松一点,如果让怨灵靠太近,它的嚎叫就可能伤害到城墙上的士兵。
怨灵攻击范围有限,萨恩早早将它困住,它就只能在那干嚎,上次和小酷击杀怨灵时他们两人已经在它攻击范围。
顺手打落了两个靠近城头的食尸鬼,萨恩主要任务还是击杀怨灵。
感应了一下城下,他发觉攻城的一级亡灵明显比刚才多的多,显然之前的攻城大部分是零级亡灵炮灰。
快速感应着自己防守范围,萨恩又发现一只怨灵飘了过来,故技重施之下即将把它打散时,又一个怨灵冒了出来。
萨恩急忙先用荆棘困住它,将之前的怨灵击杀后再对付这一个。
只剩下一个怨灵时,萨恩对它释放了一道荆棘,困住它,快速利用疾风术把自己防守范围看了一遍才回来对付。
怨灵除了精神攻击,防御方面几乎一片空白,被束缚住也只能干嚎,除非荆棘自动消失。
而一级魔法汇聚的元素能量粒子在物质世界存在时间远比零级魔法长的多,足以困住怨灵十几秒。
转了一圈回来,萨恩有种手忙脚乱的感觉,原本他以为自己足以应付这里出现的怨灵,却没想到会有这么多,顿时有些怀念小酷和他并肩作战的时候。
左手拿着中阶魔晶恢复精神力,右手释放魔法,击杀怨灵后他又忙着探查。
抬眼向其他防守怨灵的法师看去,他们尽管是二级魔法师,却一点也不比萨恩轻松,有控制魔法还好说,没有的就有可能让怨灵靠近城墙。
城墙士兵尽管没有受到精神攻击,可怨灵的嚎叫声此起彼伏,让他们难受不已,控制弩炮和投石车的准确度也大受影响。
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