所能观察的画面,同时展示出数个打击地点。果然在攻击底下丧命的,是形态怪异的异种形态生物。共通点在于暗红犹如岩浆在流动般的肤色,和会腐蚀着周遭的血液。
光弹这种纯正能量的攻击型态,看起来对付这些深渊生物有加成的作用。这是从他们那泛着光芒的伤口,并且不断被侵蚀扩大的状况上猜测的。
不过相同的攻击,对那处可能是连通深渊世界缺口的地方,完全没有作用。林试着朝该处射了几发光弹,除了破坏了周遭的树木外,那处来自深渊的权能气息没有任何改变。反而在观察中,光弹的威力在进入该地界后,骤然减弱,彷佛被排斥一般。
启动塔用的博卡莫肖巨掌术,将恶魔的尸体拉回来。同时启用奥术之眼,并配合塔内的三维立体成像术组合而成的新功能,那是属于扩增实境的一种,将目标地点的一切在核心室内重现,使人有着身历其境的感受。
不过效果似乎不怎么好,针对这个疑似空间隙缝的地点。要是针对其他地方,这套扩增实境的功能可以巨细靡遗地完整重现,包括飞虫、风吹叶动等等。但是两个世界互相干扰的空间波动,似乎影响了奥术之眼的观察结果,所以被改变的核心室内景象,不时出现干扰的噪声。就好像老旧映像管型的电视机,不时出现的灰白线条与噪音组成的噪声画面。
但至少能让林看到一些现场的情形。连续切换几种观察模式,在以权能为主的魔法灵能视觉中,他总算看见了布置在周遭的魔法阵。法力权能的灵光流向,暴露了被隐藏的魔法阵。也许能混淆人类的视觉,但却无法隐蔽能量的流动。
各种魔法阵与符文,不只布置在地面,周围的树木、石头都有相应发生作用的魔法纹路,互相配合,形成一个整体。而能量产生的起源,则是几个被埋藏在土里的物体。从发散出来的魔法灵光形体看来,应该是打磨过的魔石。
看不出来空间隙缝发生在什么地方,来自深渊的权能气息,似乎是凭空出现,浓度也不断地加深。要是以最浓点,或是上升速度明显高于其他位置的地点来做判断,那这处空间可以说是无处不存在着隙缝。用个形象化的解释,就好比敲裂的蛋壳,蛋的形体还保持完整,但却遍布裂痕。
除此之外,倒是观察到一个微弱的深渊气息来源,埋在地底深处。滤了几波实体对象后,才看到地底有一个类似手臂轮廓的物体。不像是一般人类的手臂,有明显的四根手指头,尖锐成爪,枯槁如木。
是这个东西开启深渊隙缝的吗?还是说这只是个引子,用来吸引那个世界的注意。将其恢复成原本的视觉景象,林试着从各个角度来观察。
正在思考的时候,三个女的,两小一大连袂走
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