样的举动果然吸引了蛇王敖得萨。困惑的人像表情消失,玉石平面沉寂了片刻后出现一点亮光,并且随着某人的频率与明灭,改变那一点亮光的明暗。
有了最基础的明灭概念,也就是0与1后,林拿出了一颗魔石。在上头刻了一条电路,控制着短路与断路。而短路与断路的情形,当然就控制着魔石尖端的光点明暗。这一回,就没有固定频率显示其明灭,而是开关情形来控制,试图传达其因果关系。
看到某人的演示,敖得萨毫不犹豫地在储存着精灵核心的玉石上,刻下了第一条电路。
但在一开始,蛇王的模仿并不到位。亮光的明暗还是维持着原本的频率进行,与短路、断路没有关联。但在林持续展示了具备因果关系的亮光明灭后,蛇王像是开了窍一样,也玩起了开关控制亮光的方法。
有了第一条电路,那么第二条电路的教学就一点也不突兀。很快地就让敖得萨明了其机制,并同时控制着两个亮光的明灭情形。然后接下来的事情,就一发不可收拾了。
在接下来的二十多天里,除了吃饭睡觉时,会回到迷地的家以外,其余时间几乎都泡在敖得萨的精灵核心区域里。而这处原本为天然造景的石窟,也在这些日子里迎来了大变化。那副自然的模样已不见分毫,取而代之的是比现代化地球的服务器机房,还要更让人匪夷所思的景象。
蛇王敖得萨的白玉躯体,在这处精灵核心区内变得四四方方,棱棱角角。每一面墙都如刀削一样平整、并与其他平面相互垂直。
而在上头则是密密麻麻的微型电路。要论复杂程度,远远超过大贤者之塔以及首棺中、汽车制造与研发中心的紫变级魔石。
原本还有提示光点,证明着某一段电路确实可以运行。但这样的设计早几天前就被淘汰了,因为现在蛇王的精灵核心区域布满着还未完全整合的电路,并有强大的能量流淌在其中。而且这股能量还强大到脱离了电路中的节点,朝着整个空间溢散着。
这就造成身在其中的人,入目尽是流窜的电浆流。什么时候打到身上,顺便把自己电得生活无法自理,都不算意外。
但这点电浆流,对某人与巫妖来说,都算不上甚么大事。就算躲不过,硬捱一记,也没有甚么大不了。林关注的重点,还是在蛇王的精灵核心上。
和二十多天前,泰半被石皮包覆着的精灵核心不同。今时今日的精灵核心,石皮尽蜕,上下也没有石笋、石柱持着。玉石的精灵核心就飘浮在半空中,被四面八方激射而来的电浆流托住。
能有如此神速的进展,除了机器语言非常适合敖得萨的情形外,某人对于集体意识的错误认知,也是造成这回误判的结局发生。
集体意志的缺点相当明显,会造成人的思绪发散、专注力不集中。尤其糟糕的一点是,这项行为特质会引来不怎么好的效果,甚至饱受他人的歧视。。
但集体意志不是没有优点。至少在今天之前,林从未想过集体意志来在多工的处理上,可说是到达了妖孽的等级。而且这个多工的优秀表现,尤其在核心指令集与机器语言程序代码互动上的表现最为突出与亮眼。
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