个人,根本吓阻不了他们。只是后续上前的人,站位略为错开,除了给各自比较好的腾挪空间,也让他们战技有比较好发挥的空间。
就是这些微的空隙,反而成了某人喘息的空间。原本以为担心自己比不得这些技艺纯熟的战士,一旦肢接,林根本无暇思考自己擅不擅长的问题。为了求生,很多动作都是本能式地施展出来,就如同无数次在梦境中和自己搏杀时一样。
数之不尽的情境,同样数之不尽的技艺,自己都曾在那梦中的生死搏杀经验过、施展过。正是那段经历,让他有种死掉之后,也随时会再复活的错觉,使得他更放开手脚,与人以命相搏,而且几乎是超常发挥。
可供三人并肩的廊道,并不适合大开大合的动作。以长剑作为主武器的亲王卫队,只能使用小动作的技巧。然而这些力量不足的技巧,破不开魔法师的铁手杖。
在巨力术辅助的加持下,尽管吸血鬼的平均素质远高于人类水平,但林依旧轻松隔开每一次攻击。更能贴近身,或是绊倒,或是掀翻。
一个个失去平衡,被擒捉住的亲王卫队,就得面临哈露米的补枪。一枪打不穿,就多来几枪。连续射击下,支撑那身魔法盔甲的肉体,终会灰飞烟灭。
拿回卡雅重新装填好的M29左轮,林更是如虎添翼。不需摔倒人,在架住对手,抓到空档后,就是抵近几枪。相同位置的近距离冲击,很容易破开魔法盔甲的防御。而杀吸血鬼,只需要一枪。
要是同时有两个敌人近身,林就会一个欺身冲撞,或者是把来敌撞得贴在墙上,或仅仅把来敌撞得失去平衡。再抓时机拉开击锤,用实弹先废掉一个敌人。
就在师徒三人如此配合,和某个男人忘乎所以的战斗中,顶住了来自廊道后方的压力。
而在巫妖负责的正面与来自上方的敌人,和林需要靠近身接战来节省弹药数不一样,拥有无限弹药的四把魔法枪,芬可是尽情地将攻击倾泄在来犯之敌上。
和之前第一波攻势不同的是,前一波反击中,芬为了获得实验数据,有很多种攻击模式对吸血鬼而言根本不具有致命性。
虽然形成弹幕,但还是有很多吸血鬼是身中数十枪而不死。最后愣是被打成了蜂窝,自我复原速度远不及伤害的产生,这才倒落在地上,被芬有机会补枪而致死。
第一波攻击的印象,也看在吸血鬼幸存者的眼里,并误以为这样的攻击就是这位前魔王大人的极限了。只要拉近距离,短时间内投入更多的兵力,就有机会突破那不知名武器的封锁,杀到其身边,给予足以致命的攻击伤害。
这样的误解,让吸血鬼们选择了这条廊道作为第二波攻击的主战场。并且前后包围,不打算留给来犯者有任何退路。
但回应吸血鬼
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