过关,你用小说对话式开头,主角听到了一个都市怪谈,然后用自己缜密的逻辑去反驳,并且尝试求证,不但引发了悬念,也同时塑造了出了主角傲慢自负的性格特点,读者会想象,期待他被未知世界修正认知的事件。”
“但是后面节奏就不对劲了,主角在尝试玛雅文咒语后,自己身上出现了纹身,然后就去酒吧泡妞一夜情?这对事件的推动有帮助吗?我本来以为这个女人对情节推动有作用,但是我看到现在,她没有再出场。”
曹一方尴尬解释:“呃,设定主角前期是渣男,这个剧情只是为了凸显人设。”
田安邦怼道:“你在引出了巨大的悬念后,却花了这么多笔墨去写了一个无用的事件,只是为了凸显主角的性格特征?你脑子被门夹了吧?”
老头用红笔把这整段情节框起来,“这段剧情如果拍成电视剧,至少占用二十分钟的时间,但是和主线没有任何关系,如果这真是美剧剧本,你都没机会给电视台阐述,制片人直接就毙了你!”
“所谓情节紧凑,就是要在限定的时间里,浓缩尽可能多的信息量。”
“主角和女人上床可以,但是在这个阶段,一切行为都不要脱离主线,不然就是纯粹的卖肉剧情……你可以设定这个女人是个灵媒,甚至是个鬼魂,但是不能是完全无关的局外人!”
“你要记住,影视剧不是长篇小说,你不能画太多笔墨去用无用情节勾勒主角形象,配角也一样,你要用故事剧情来造就角色,角色在故事里的行为就足够了,同样长度的一段剧情,只有这样你才能做到高密度信息量。”
曹一方连连点头。
说白了,一根绳子上本来串了两个蚂蚱,现在只要尽量做到一根绳子上串更多的蚂蚱就行。
不知怎么的,他分神想到了烧烤摊上的一系列黑暗料理。
“美国编剧在编织故事情节的时候,以情节吸引力为主,魔幻类故事甚至会放弃很多逻辑,造成漏洞百出……这是必须付出的代价,他们特别清楚这一点。”
一边听,曹一方一边结合现实情况思考。
国内影视剧其实不遵循美国编剧的准则,他们非但不浓缩信息量,反而要稀释信息量,毕竟一个普普通通的故事得拍好几十集。
得水呀。
随即思维发散,想到网文严格的升级体系其实可以解决这个问题,就算集数需求很大,用升级体系串联起一个个小故事也可以圆满的完成凑集数的任务。
这又让他想到了日苯超长的少年漫。
这些不同的载体都有异曲同工之妙。
等等……我为什么开始研究怎么水集数了……
曹一方顿时又清醒过来。
这是学习时间!好好学习!
苗迎松从曹一方写作中与美剧的共同优点,说到了他没学到的缺点,继而又开始说他
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