就如同老版的稻草人这个英雄!
在将稻草人定位在中单或者打野位的时候,因为他大招机制的笨重以及脆弱的身板让稻草人几乎无法在职业赛场上登场!
实在是太弱了!
但是一旦将稻草人变成一个辅助,以一个辅助的眼光去考量稻草人这个英雄的话,这英雄的强度又立马会上升一大截!
岩雀同样如此!
中单位的岩雀技能命中率低的可怕,同时因为Q技能的被动让他无法将自己的伤害在对线期完整的打出来!
可是在野区当中,诺大的野区地形让岩雀的Q技能可以次次打满五发,伤害能力直接跃升一个档次,使得岩雀在刷野效率上相当的出众!
同时自带的控制技能也更容易和有硬控的线上打出配合,gank成功率同样有保障!
大招就更不用说了!
简直就是一个梦魇和皇子的结合体!
这样的岩雀占用一个ban位,无论是解说还是LTG战队这边的职业选手们都觉得非常的正常!
XG战队的第二ban,主动禁用了版本大热门吸血鬼。
上一场比赛当中,XG战队这边自己使用的吸血鬼效果相当差劲,可以说中期的那波团战要不是这边的吸血鬼先手被IG战队秒掉,这场比赛完全就是XG战队一边倒的屠杀!
既然自己这边用出来效果不佳,又不愿意放给IG,XG战队索性在banpick阶段直接将吸血鬼禁用掉,一了百了!
IG战队的ban人回合。
没多少思考,IG战队在自己的第二ban禁用掉了船长。
同样的理由,上场比赛IG战队的上单船长表现得实在是拉胯,反倒是XG战队这边被打爆了的纳尔在最后一波团战当中打出了超级凯瑞的效果,这让IG战队彻底绝了通过上半区干爆XG战队的想法。
XG战队最后一ban,禁用掉了轮子妈。
上场比赛中对线期间IG战队这边的轮子妈面对乌兹的EZ效果相当不错,就算前面对线被压了刀,但是后续好几波的gank都被轮子妈有惊无险的躲过,这也让IG战队有了后期跟XG战队正面对决的底气。
IG战队最后一ban,挖掘机。
挖掘机在S6这个版本当中被动效果地听术的刷新频率要比现在版本高出了整整一倍,在野区根本不需要视野就能随时掌握对方打野的动向,可以说是真正意义上的野区雷达,属于各支队伍非ban必选的存在。
双方的ban人回合结束,XG战队一选,冰女!
“要打团了!”
冰女这个全身是控的英雄拿出来就意味着XG战队这局要把比赛的重心放到中后期的团战之上,连带着XG战队这局后续的选人也相当于明牌告诉了IG战队:我下路肯定是个后期大核,你看着办吧!
在这种情况下,作为
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