4)第八十六章 悲惨的债务处理人_原神:方块提瓦特
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  没有影响到其执行任务的效率,还满足了多数在外执行任务的愚人众的思乡之情,起码心理建设是有保障了,于是也没有什么愚人众高层管这事,睁一只眼闭一只眼就是了。

  “请问前辈刚才是跟执行官执行任务的吗?”

  来人也犯了演员病,迅速调整了一下语气,好像真是一个渴望听前辈吹嘘的“新人”

  “哈哈哈!我刚才不是在大厅那边讲了吗,算了,今天我心情好,嗝!给你单独讲讲也没什么问题。”

  债务处理人的酒劲上来了,开始给面前的“新人”吹嘘自己的经历。

  什么单手劈开一个骷髅头,一脚踩碎深红色石砖,怎么夸张怎么来,听的面前的“新人”那是一愣一愣的。

  “不是,债务处理人这么弱的吗?”

  这位新人就是方天,他很疑惑,听着债务处理人的描述,加上用原力的心电感应确认了当时真实情况,不就是被几个凋零骷髅,几个烈焰人,加上一个恶魂给追杀了吗?

  那几个怪物应该没一个是mc小队成员,全都是平民,这债务处理人好歹是个人型精英怪,这么弱吗?

  方天不知道的是,因为他的实力增长的速度过快,对mc大陆上的怪物实力有些不清晰,以为他们很弱。

  实际上,因为债务处理人对局势的误判,加上隐身被破除,失去了绝大多数优势,他最擅长的暗杀能力发挥不出来,这才被几个mc平民给暴打。

  而且,就算是mc平民,那也是从以前的全民皆兵的状态改过去的,方天建立mc联盟后,最头疼的事情还不是关于贸易体型的建立,或者地狱交通网的建造,而是关于打架方面的立法……

  按照方天的估计,像正常的打架斗殴犯罪完全就不顶用,因为这项法律造成全员张三都有可能……

  于是方天就划分了pvp领域,在PVP领域能打,在其它地方不能打,打架要经过双方同意,一方不同意就不可打架等等条例。

  而且方天还区分了打架规模,一旦冲突上升到一定规模,系统就会提醒方天前来“劝架”

  然后这项决议一出,好家伙,全票通过,把方天整的也有些懵,这么喜欢打架的吗?

  (方天以为的打架理由:恶意伤害,种族矛盾

  实际上mc怪物们的打架理由:语言解决不了的问题就打一场再说,反正又打不死)

  方天之所以敢让打架合法的主要原因就是怪物打不死,实际上也确实如此,打伤了或者残了,随便找个角落躺一会伤势就好了,生命力高的让人听的洽柠檬……

  因为打架合法了,憋了很久火气全mc平民有了一个化解矛盾的方法。

  既然谈不拢,那就打一架?

  这是所有怪物的共识,方天也不准备改变这个共识,反正……他们一块上也打不赢方天,他就是这项法律的最大受

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