,疯狂预判对手在战斗中会如何出招…
其实李十三根本没下载这款游戏。
看着同学们生疏的演技和僵硬的笑声,不得不感慨这才是普普通通的大学生,待在一起真有一些大学损友的感觉。
小橘那个级别的骗术对于他们来说超标太多了,也难怪无人看清小橘的怪异之处…
“咳咳,别闹了,你们到底怎么安排的?”
“就…很自然地带李同学逛一逛。”
假扮的戏码被看穿,同学们顿时不知该怎么往下演,自说自话般勉强接着剧情。
李十三指着室内练功房的擂台,“不想跟我上台过两招吗?”
“嗯?!好!”
他们的目的正是如此,希望能引出一场切磋,从而摸一摸对方实力到底有多强。
明明伎俩被看破,切磋方案依旧被李十三提出来,同学们大喜过望,纷纷露出友好又有点不好意思的笑容。
李十三心中有着自己的打算,擂台击败敌人、没有击杀,获得的经验值和金钱奖励似乎有点问题,刚好做个实验…
参加高校联赛至今,李十三没有搞出任何一条人命,比赛毕竟是比赛,面向高中生大学生的比赛,又不是地下打黑拳,生命健康得有保证。
问题是,没有击杀敌人,只将其击落擂台或者让对手认输,游戏界面的战斗流程解除后依然能获得经验和金钱。
其中肯定会有所限制,否则找个愿意配合的修行者,一天上上下下擂台几百次次,岂不是刷经验刷钱刷飞了…
要说限制,李十三其实隐约间感觉到了,尤其是对战何归鸿的那一场,打完之后产生的经验不算多,金币马马虎虎。
按之前摸索的规律,对战人类给的金钱奖励比魔物多很多,而且对面是有钱人。
明明敌人55级,我方派上台的精灵只有巨钳螳螂、鬼盆栽,信使鸟登场的同时被秒掉了,没有分到经验。
另外一个分经验的是无壳海兔,当时海兔还没进化,28级的经验条快满了,带着学习装置分到一半的经验,没有升级。
现在想想当时产出经验值非常少,根本不能和以前战斗过的5星修行者或者魔物相提并论。
这种现象一直找不到机会摸摸底,趁着现在有一群单纯的同学,刚好进行实验。
“李同学,先热身一下吧。”
“不用,不用,我的修行方法有点特殊,用不着热身。”
完全没有瞧不起人的意思,房间里的学生要么是首发参赛者、要么是替补选手、要么是极度关注高校联赛的学生。
他们看过李十三的比赛录像,赛前确实没有热身,在自己的阵营边上探头探脑,时不时和助理裁判员聊天。
“我先来吧。”
连洪活动着身体站上擂台,“李同学,我的实力没你那么强,千万手下留情呀。”
这话说得相当坦诚,他虽然也有4星后期即将突破的实力,但对上何归鸿是绝对打不过的,更别提游刃有余取得胜利的李十三。
“没事,切磋而已,相互指点为主。”
李十三说得更坦诚,听上去就像改变了策略,想要先出一些贡献,以诚意换取情报,其实只是打算让对方稍微配合一点。
测试游戏对擂台切磋的战利品判定需要测试好几次,在第三方看来可能会出现各种奇葩操作出现,得让对方配合一下…
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