喜,连忙应道。原来蒯越曾经是他的旧交,若能得到蒯家相助,他心中的梦想自然又接近现实不少。
大队人马返回筑阳,冯宇吩咐人将刘表等人安顿到舍馆。又顺便将典青的家人叫出,合着那飞燕军一千数百人的降兵集中到筑阳城中的广场上。
而后,让他们宣誓效忠冯宇和筑阳侯国,同时连续施放千人收容卡两张,便将这些人正式纳为部曲,同时也意味着将他们纳入到系统的管理之中。
冯宇的系统面板上,人力总余额的数值迅速的跳动着,顷刻间就增加了一千五百多人。这是个按照某种人口结构标准抽象出来的数据。并不一定等于无事可干的具体人口。比如若是多出100名没有劳动能力的老人和儿童的部曲,那人力总余额还是0,相反突然多出100个无事可干的精壮人口,人力余额可能显示的就是150180。
冯宇又打开系统中的俯瞰场景,将三张水力磨坊逐一建在筑水河畔的合适位置。每座磨坊需要占用人口余额10人。
建好这三座水力磨坊后又拆除了所有旧式磨坊,冯宇发现人口总余额非但没减少,反而增加了四百多人!而且粮食产量提高了约5%。
这个冯宇倒没意外,因为水力磨坊图纸上解释的清楚。水力磨坊能大幅提高谷麦的脱壳工作效率,和减少臼谷臼麦过程中的粮食损耗。之前以人力畜力为动力的老式磨坊需要配置百十人和大批牲畜。
老式磨坊节省出来的牲畜也进一步提高农业生产效率。比如,原来每百亩田平均要配置十个劳力,有了水力磨坊后,每百亩只需九个或更少,空余出来的人口就变成人口总余额增加的数字。
冯宇打开军队设置面板,当下的筑阳城军营足够容纳下一整个军团3500人,总人口余额也有近2000人。
但是,可用于编制军队的人口却只有500多人。这个道理很简单,因近2000人力余额不是每个人都适合从军,比如老弱妇孺。
冯宇用这五百人新编了两队枪盾兵,一队弓箭兵和两队辎重兵。又将老营的战损补充满。十队混编后再分为两个营。分别由缪化和魏锋担任校尉。至于典青,还是做为自己的贴身宿卫校尉。
最后,冯宇在筑阳城外新增了数千亩积粪麦田,分配了最后的剩余人口。
系统最终实际如何配置人口,是从全局统筹的。所以,这些获得新建设施岗位的人口和新入伍人口不一定就是冯宇这次带回来的人。因为在系统的主导下,每次人力分配,一般会涉及到很多岗位调换。
另外,系统营造的设施有自动培训的功能,比如到水力磨坊中工作的人,自然有了操纵水力磨坊机械的技能。
总而言之,在系统城池中,这些细节方面都毋须冯宇操心,自有系统来自动解决。冯宇只要做到全局管理和决策即可。
忙完这一切,冯宇方才回到府邸中。他已经有几日没见到丽儿了,两人一见面便如胶似漆的贴在一起。
筑水从深山中奔涌而出后,向东南面的沔水涌去。三座水力磨坊的人员已经到位,三具巨大的水轮在引水渠中流水的推动下,慢悠悠的转动起来。
室内,水轮所带动的机轴却是在快速的旋转着。带动着各个臼粮,磨碾机械运转起来。
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