系统成为了一个潮流。
得益于这个潮流,国家根本就不缺电。
所以省电不是姜凡主要考虑的,他主要考虑的是安全。
姜凡打算将超算中心建在全国各地,供应集团各地分公司的使用。
其中算力最强大的超算中心,当然是建造盘古薪火集团总部这里。
姜凡将自己能想到建设都列了出来,随后将总结的问题发送给光量子芯片研究团队。
既然这个团队研发成功了,就让这个团队负责超算中心和光量子芯片生产线的设计吧!
将超算中心的事情安排下去,姜凡将注意力集中到AR模拟训练系统上。
这个套系统参考了宇宙飞船上的系统,严格来说这是一套观测系统。
科幻电影里边的飞船舰桥都有透明的大玻璃。
真实的宇宙飞船根本不会那么设计,原因不是玻璃不安全,而是因为这会暴露出飞船的弱点。
飞船那么大,敌人当然会优先攻击舰桥。
所以设计透明舰桥的完全是自己找罪受。
舰桥还是设计在飞船的中心地带比较好。
至于观察的问题,当然是依靠摄像头和各类传感器了。
宇宙飞船中舰桥就有一个AR模拟出来的大屏幕,这个大屏幕可以无死角的观察飞船周边环境。
AR(增强现实)是一种技术,通过在真实世界中叠加虚拟元素,将现实世界与虚拟世界相结合。AR技术通过感知和追踪真实世界的环境,然后在用户的感知中将虚拟对象、图像或信息叠加在现实场景中。
AR技术可以通过多种方式实现,包括使用智能手机、平板电脑、AR眼镜或头戴设备等。这些设备通常使用摄像头、传感器和计算能力来感知用户的环境,并将虚拟内容与真实场景进行融合。
通过AR,用户可以看到与真实世界互动的虚拟元素。例如,在AR应用中,用户可以通过摄像头在真实环境中观察到虚拟角色、三维模型、信息标记或其他图像效果。这些虚拟元素可以与真实环境进行交互,如在桌子上放置虚拟物体、在墙上显示虚拟绘画等。
AR技术在多个领域有广泛应用,包括游戏、教育、医疗、设计、娱乐和商业等。它为用户提供了一种更加沉浸式和交互式的体验,使得他们能够与虚拟世界和信息进行更紧密的互动。
AR系统对航天员的训练有巨大帮助。
蓝星上早就出现了AR系统,区别是宇宙飞船模拟的更大更细,数据处理的速度也不同。
造成这个区别的,除了算法之外,主要就是算力,现在有了光量子芯片,算力已经不成问题,算法的话,飞船科技中有现成的算法(宇宙飞船的科技包含了硬件和软件)。
当然姜凡的野心不止如此,AR训练系统不单单要模拟出周边的环境,还能让人与模拟环境产生互动。
产生互动的科技也有,那就是辅助运动设备,当人做出一个跳跃的动作,辅助运动设备会提供真实的触感,同时也让人在模拟环境中产生跳跃的动作。
同时AR模拟系统也会产生相应的反馈。
类似的科技蓝星其实已经有了,那就是VR游戏,只是VR游戏的反馈体系薄弱,只能反馈头和双手的动作。
AR是VR的增强版,会给人更加真实的体验。
比如在虚拟的环境中,人撞到石头上,现实中人也会觉得撞在石头上。
当然这种反馈是可以调节了,不会真的把人撞死。
虚拟世界中人撞到石头,摔倒在地滚一圈,现实中人也会摔倒在地滚一圈,这是就姜凡设想中的AR训练系统。
这套系统主要用于航天员的训练。
当然,未来也会用于军事训练、采矿训练、工程作业训练……
甚至算力足够之后,可以进行战争模拟训练。
这套系统对薪火集团的未来非常重要,姜凡决定亲自带队。
他立即召集研发团队,好在他有一千多名助理,就算无法找齐相关的职业人员,也能找到替代的人。
由于这一次是一个比较长远的项目,现在是设计场景给航天员训练,以后也要设计其他场景,所以在人员选择方面,姜凡很慎重。
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