年多时间里,他们把手伸到了所有可能触碰到的娱乐领域。
为了搞动画,组建了北欧最大的动画工作室;
为了拍电影,在洛杉矶成立了专业的电影动画团队;
为了成为“芬兰迪士尼”,在芬兰搞了个主题公园。
夏川只能说败家子,但是方向完全错了。
要知道归根究底,只是一家游戏公司啊,主题就是游戏。
业务的迅速膨胀,使得公司的资源被严重稀释了,层层分配下来,已经没有多少人力物力可以投入到游戏中了。他们只能继续去做一些简单的衍(换)生(皮)游戏。
以游戏发家的公司,竟然把精力放到动画、电影等其他项目去了?
反正这样的操作夏川是无法理解的,也看不明白的。
就说他吧,哪怕投资也只是以自己的名义投资其他产业,但是从来不跟游戏公司产生牵扯,瓜葛,都是分开来的。
就算他想要泛娱乐,却也只敢从周边、盲盒,手办下手。
因为他知道,这些在未来是生活中的一部分,会被渐渐接受成为潮流的一部分,所以他敢提前搞。
但是要说去拍电影,拍电视剧…
夏川觉得,专业的事情还是要交给专业的人去搞。
业余还是不要去浪费钱了,有那个钱不如先给他盖一座地标大厦,让他开着直升机上班装个逼来的爽。
“也不是说郑总说的完全没有可能,比如在未来的几年后,小怪兽的IP真的多到能影响行业,热度居高不下,那确实可以搞一搞动画,但是这款游戏绝对不是‘愤怒的小鸟’。”
夏川看向郑成华:“现在公司的心思还是要放在游戏上。”
“是我操之过急了。”
郑成华不是那种被说几句就不高兴的性格:“有句话怎么说来着,听君一席话,胜读十年书;小怪兽才起步两年半,未来说不定还真能在动画上做出成绩来…”
啪啪啪…
台下掌声雷动。
这件事就翻篇了,谁也没有嘲笑郑成华,一个有想法的领导也是公司取胜的关键。
夏川当然也想打造泛娱乐帝国,但是目标不是动画或者电影。
而是选择了周边、盲盒、等等。
但是游戏公司就要有游戏公司的样子,如果迟迟没有爆款出现,很快就会淡出用户的视线,偏偏手游又是寿命很短的内容。
砸钱,也砸不出个名堂来。
迪士尼是有历史的沉淀,但是游戏没有啊。
就拿人物角色来说吧,迪士尼用了32年,打造了米老鼠、唐老鸭、小飞象、爱丽丝、白雪公主等上百个脍炙人口的角色才去开的主题乐园。
小怪兽有什么?
游戏。
别说跟迪士尼比了,跟珠海长隆比都不配。
跑来跑去,投资了那么多,夏川怎么可能不清楚,还是手游来钱快。
手游虽然衰败的快,但是来钱也是真的快啊。
游戏公司的话,做做
请收藏:https://m.bqggg.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)