所做出的设想,未知的敌人拥有着怎样的手段,零无从判断,虫族目前更是无力达成,事情总要一步一步来,先做好武器储备,在遇到敌人之时不至于无计可施,这才是现阶段零的追求。
那些存在于幻想中的假想敌,零是有心无力。
其二则是被动防御型,即类似于太空地雷的思路,利用自身庞大的数量优势,舍弃绝大部分机动性,在特定地点大规模布置,同时隐藏自己,等待敌人前来。或是触发式,亦或是近距离主动贴近攻击,都是不错的思路。
虽然说是目前最有可能达成的攻击手段,但不论是前者还是后者,想要拥有足够的杀伤力,如果只是在奥瑞地表之上那种小打小闹的程度是远远不够的。
那点攻击伤害,对虫族太空单位自身都构不成威胁,更别说是科技文明的工业结晶了。
因此,杀伤力的提升是实现这一切的关键,也是达格斯研究的难点所在。
如果能够达成,则不仅仅代表着目前两种方案的设计成功,更会为虫族在攻击手段之上打开更多的思路。
至于萨斯,在虫族对行星地核能源的获取效率之上,带领虫群一路从零走来的它还是有些想法的。
从软流层抽取能源,这件事情如果从当初在四号行星之上发现独特生命开始算起,已经过了上百年了。
这么多年来历经了数次改进,终于得以将触手伸入更深层,但是尽管经过了一次又一次的加强,抽取能量的速度也获得了提升,但却仍然不尽如人意。
在这方面,萨斯的计划首先是增大虫族能源单位在更深层的接触面积,以便于在很短的时间内获得更多的能源产出。
其次便是进一步深入软流层,在质上获得提升,以加大产出效率。
二者同步进行,前者难度不大,后者则需要一些时间,同时在这个过程中,必然也伴随着大量的能源和资源消耗。
不过零已然派出了两支大型恒星际殖民队伍,在未来至少两百多年以内,如果虫群在航速之上没有太大的提升,那么从奥瑞星系采集的资源会持续在虫族太空主基地中堆积。
没有了殖民队伍的消耗,不论是时间还是资源,零都承受得起。
……………………
漆黑的深空背景之下,几只同样呈现深色的虫族远航殖民单位静静地在这里前行,如同一颗颗陨石一般,仿若毫无生命迹象。
如果不是它们偶尔会有一些方向上的微调的话,便真的宛如死去了一般。
这么说其实也没错,毕竟如今的它们,的确已经算得上是进入了休眠状态。
在这种状态下,它们本身的消耗会降到最低,从而节约出更多的能源,以保证顺利抵达目标恒星系。
它们,是前往赫利这个双星系统的虫族殖民队伍,也是三支队伍中最小的一支,甚至连零
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