问题,那无疑会有效率的多。
在最初的惊喜过后,零渐渐察觉到了最初代飞龙身上的种种弊端。
从对于空中单位的定位来说,零希望它们能够承担起远程运送,高空侦查,远程攻击,甚至是视距之外的超远程攻击,而不是和敌人去贴身肉搏,那是陆地单位的职责。
耗费数倍甚至更多的资源来孵化它们,如果只是当做会飞的近战单位来使用,实在是太过暴殄天物了一些。
零甚至觉得,将毒素这种近距离才能发挥作用的“武器”运用在它们身上,的确是有些鸡肋,不过既然萨斯已经做到了这个份上,且目前并没有达成自己对飞龙未来期待的条件,它们也没有太多的用武之地,便也只能先这般了。
除了最新添入“武器库”的毒素之外,另一种被零寄予厚望的“武器”,即引火虫的自爆研究,零已经在附近找到了那种被祂强行称之为“硝石”的小型矿脉,并且将之移交给萨斯去研究。
如今没有了战事,零对于虫族即战力的需求并不大,遍及大陆和海洋的现有虫群足以满足现阶段的所有需求。
所以零并不着急让萨斯迅速拿出成果,比起速度来说,祂更希望它能够尽可能的将这些功能完善,让最终孵化的虫族单位能够拥有更加合理的结构,充分发挥各种“武器”的作用,甚至在原有的基础上更进一步。
萨斯的创造力零从不质疑,当初虫族刚从海洋之中登上陆地,为了应对虫族面临的危机,它直接将原本的勇士改造成了线条更加流畅很符合虫族需求的工兵。
这还是在它积累最为贫瘠之时就已经做到的事情。这段时间以来,随着积累越发深厚,它改造出的虫族各项能力都有明显增强,其中最关键的推手无疑是各类新发现物种的奇特能力,但是除此之外,萨斯在其中所起到的作用也绝对不容小觑。
毕竟那些生物,就拿海蛇来举例,除了蛇毒之外,虫族几乎没有运用到它身体上的任何其它能力,因为它所拥有的,基本上虫族都已经拥有,甚至更强。
而萨斯就是有这种能力,如同缝合怪一般,将各个种族的长处集中在虫族单位身上,在最初之时尚且还能感到一丝违和,到现在已经几乎浑然一体了。
博采众长,用诸己身。
这就是目前虫族变强所走的道路,比之当初在海岛之上的随机变异,高明了不知多少倍。
而且萨斯在改造的过程中,也并不是完全照搬过来,每一次改造它都会对这种被利用的能力进行虫族化,让其符合虫族的身体构造,不会对它们造成额外负担,同时也能够让其能力得到加强。
看似与复制无异,实则天差地别。
这意味着就算虫群未来再也碰不到任何新的物种,萨斯也能够利用自己脑海中思维的碰撞持续
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