e、拍几个莫名其妙的镜头,再加点特效就行了。
但是,光有意识流的广告,也不够啊?
哪怕未来世界再怎么发展,广告这东西应该都会保持一定的多样性。
所以,朱小策就随便想了几个其他风格的广告,作为调剂。
与此同时,具体要做哪些产品的广告,也让朱小策感到非常头疼。
因为至少得给这些广告做logo、做广告词吧?
Logo如果做得不走心,很容易被观众吐槽造成出戏,那样的话,自己拍广告的意义不就没有了吗?
所以,logo必须得做得足够好,就跟真的商业广告一样。
可这么多广告,全靠朱小策一个人想,就是累死也不可能啊?
这么多的logo全都自己从零开始设计,这难度未免也太高了。
所以,朱小策和黄思博一商量,还是求助于兄弟部门吧!
让摸鱼外卖搞个外卖的logo,用摸鱼外卖的logo魔改一番,再让OTTO科技出一个不用的手机logo,不要让观众们有既视感就可以了。
总之,在很多部门的群策群力之下,这些logo总算是看上去像那么回事了。
虽说都是魔改的品牌,但朱小策还是叮嘱了几句,让各个部门把自己魔改的品牌认领了一下,提前注册。
倒不是指望着这部电影能有什么宣传效果,主要是怕有人注册这些商标跑过来碰瓷。
提前抢注掉,可以省掉这些麻烦。
朱小策估计着,这些广告数量虽然不少,但大部分时间都很短,大概再有个两周时间,差不多就能拍完了。
到时候才算是真正地为这部电影注入了灵魂。
……
……
腾达游戏部门。
阮光建长出了一口气:“好的,那么第一批英雄的概念设计和原画,就已经全部搞定了。”
李雅达拍着手:“大佬辛苦了!”
这段时间,阮光建一直在给GOG的英雄做各种概念设计和原画,经常在京州和魔都两个地方来回跑。
不过,游戏开发和原画设计,是两份平行进行的工作,互相之间并不影响。
阮光建的工作就是根据腾达游戏部门买来的这些IP角色进行再塑造,或者是创造一些独具特色的原创角色,比如“正义守护者莫帝斯特”。
总体来说,这并不算是一份非常繁重的工作,毕竟不是全部原创,里面大部分都是根据现有的形象改一改。
只要充分理解这个角色的特征,在经典形象的基础上进行一些改动,总比完全从零开始原创要容易很多。
所以,原画的设计工作其实是比游戏的开发进度要快很多的,游戏距离正式上线甚至公开测试还有一些遥远,但原画已经全都完成了。
李雅达问道:“那大佬你接下来有什么打算?要不要跟裴总说一下,庆祝原画完工?”
阮光建赶忙摇头:“不不不,不用了。裴总工作繁忙,这种小事还是不要打扰他了。”
“再说了,京州的游乐园我都玩过一个遍了,也没什么其他的刺激项目了。”
“我这几天打算稍微休息休息,在京州当地转一转,说不定再找点新的事情做。”
李雅达想了想,说道:“对了,腾达还有另外一个游戏部门,叫觞洋游戏,也就是《热血战歌》那个项目,你知道吧?”
阮光建点点头:“知道,不过我对于《热血战歌》那个风格的美术没什么感觉。”
李雅达:“所以才需要大佬你去提升一下这家公司的美术水平啊!你放心,我们都是裴总手下,都不缺钱的。”
阮光建有些犹豫:“两个项目,对我来说可能有点分身乏术……”
李雅达摆了摆手:“没关系的,他们的美术资源已经出来不少了,大佬你就去稍微看看、点拨点拨就行,主要是指导一下,不需要亲自上手。”
阮光建想了想,点点头:“也行,那我可以过去看看,随便提点意见。”
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