己,一直来到了一个会议厅内。
“众位先生……女士……首先,我代表国家热烈的欢迎你们的归来,也为那些不幸为国捐躯而牺牲的战士而感到无比悲痛……我在此,郑重承诺,无论这次袭击究竟是来自于哪一个国家,我们都将令他付出惨痛的代价。我们美利坚合众国战士的血液,一滴也不能白流!”
“先生们……女士们……但是现在,我想要知道,到底在前线……在你们的面前……究竟,发生了一些什么事情……”
这场会议一直持续了数个小时,以国防部长老约翰为首的一群美方高官,几乎将他们在遇到袭击之前吃的什么晚餐这样的问题都来回问了好几遍。
游戏者们也是按照幻造空间中不成文的老规矩,将自己所看到的,所听到的东西尽量如实描述,不附加自己的任何推测和观点。
因为这种事情非常常见,那些初入幻造空间,对剧情有所了解的剧透师们,往往将自己当成是无所不知的先知,任意的泄露各种机密,挖掘各种隐藏剧情,甚至提前触发那些还未到时候触发的后续剧情。
严格的说,这样做并不是不行,而且这样的行为也很容易就能给游戏者们带来非常巨大的利益。但是……往往也会触发空间的排斥惩罚行为,导致非常糟糕的后果。
比如说有人曾进入电影版《钢铁侠》的位面,一进去就告诉托尼?斯塔克,暗杀他的幕后黑手就是他最尊重的那位光头老人,他的叔叔。希望藉此来刷高自己与托尼?斯塔克的个人友好度。
而骄傲自大的军火贩子却根本就没有给他任何证实自己说法的机会,反而将这件事当成是笑话告诉了那位幕后黑手……结果自然很悲剧,由于蝴蝶效应的作用,托尼?斯塔克死于一场突如其来,却本不该死的暗杀,而那位自作聪明的剧透师,则因为无法完成主线剧情任务而被幻造空间直接扣分抹杀。
像这样的事情其实有很多,久而久之,游戏者们就养成了习惯,若是没有十足的把握,至少也得准备好足够赔付任务失败罚金的生存点,否则的话,一切还是尽量顺着主线剧情的好。
像现在这样,尽管一众幸存者们差一点说破了嘴皮,袭击者是一群地球上不可能出现的机械巨人,可这几位军方高官还是在那里小声的议论,究竟是中国,伊朗,北朝鲜,还是俄罗斯策划了这一次的恐怖袭击。游戏者们也懒得和他们多说了。
当散会以后,里林他们获得了可以在这附近任意活动的权利,相当于变相的休假,不过却不能离开的太远,并且必须保持通讯通畅,以便随时都能够和他们取得联系。
这么一番折腾过后,游戏者们倒是得到了一定的自由时间,顿时就有人提议去寻找男主角,看看他那个性感风
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