界虽然是一个剑的世界,没有魔法,但也不可能让所有东西都一样,那样会失去可玩性的。
通过不同的加点,玩家可以选择攻击型、防御型还是速度型的发展道路。此外,武器也可以自由选择,技能大部分是共通的,只有一些技能是需要特定的武器才能使用出来。所以装备上还是有很大的自主性的。
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当然,武器只能选择近战类的,sao世界不仅没有魔法,连弓箭手这个职业也是没有,至于刺客,你要是喜欢拿匕首攻击,这还是可以的,但刺客所拥有的隐身之类的技能是不存在的。装备品质分为普通、精良、优秀、稀有以及传奇五个级别,npc商店一般卖的都是普通装备,有些特殊的商店会出售精良的装备,更高的只有通过杀怪或做任务获得,如果玩家将铁匠这个副职业练得够高的话,也是可以锻造出好的武器的。
技能方面获得的方式有两种,一种是本身携带的技能树。技能树上的技能可以通过等级提升、某些特定技能熟练度达到要求等等开启,同样技能也分为攻击型、防御型、速度型,玩家可以通过自己的爱好选择。另一种方法就是做任务、杀怪。有些任务的奖励是技能书,有些怪物也有可能掉落技能书,不过这两种概率都很低。
看完大部分信息,叶零已经来到起始之镇外面,这里刷新一些野猪,和最低级的史莱姆差不多,只有冲撞,很容易躲掉,不过一般玩家刚开始由于不熟悉可能也会被撞到。
野猪是普通怪物,在上面是强化怪物、精英怪物、领主怪物和传奇怪物。在“sao”的设定中,前三个级别和后两个级别有明显的区别,强化怪物和精英怪物只是比普通怪物强一些,但领主级怪物和精英怪物就不是一个级别的了,可以说,领主级怪物是真正的boss。
怪物品级和武器品质对应,普通怪物有极低的概率掉普通武器,强化怪物有极低的概率掉精良武器,以此类推,不过如果你足够幸运,普通怪物也能掉精良装备,不过概率比火星撞地球还低。击杀怪物除了必给的经验和金钱,也就是sao世界的通用货币珂尔,极低的概率掉装备外,还有小概率掉道具和材料,比如眼前的野猪,可能掉食用的猪蹄和锻造用的野猪牙。
看了下界面,叶零发现自己也可以使用sao游戏的技能,不过刚开始时技能并不多,只有那么几个,如突刺、投掷等等。
sao中的技能,只要做出最开始的动作,系统就会带动身体释放技能,不过使用技能后有僵直时间,越是强大的技能,使用后僵直的时间越长。因此,在sao世界杀怪就需要组队,通过切换模式让效率达到最大,也可以减少危
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